Lo scopo del programma è quello di visualizzare, ad ogni avvio di Flight Simulator, uno splash screen diverso durante il caricamento.
Cosa è uno splash screen?
Una immagine bitmap (24 bit) che viene visualizzata prima del caricamento di Flight Simulator.
Questa, sotto nome di dlgsplash.bmp si trova nella directory di installazione del simulatore nella cartella Uires.
Ecco uno splash screen che si può sostituire all'originale di FS 2004:
2. CREARE UNO SPLASH SCREEN PER FLIGHT SIMULATOR
Le immagini usate sono BITMAP a 24 bit. La risoluzione da usare è di 800x600 pixel.
Bordi e scritte da usare nei propri splash screen possono essere scaricati da http://www.utilflightsim.altervista.org
Per creare uno splash screen :
Premere il tasto STAMP della tastiera per copiare negli appunti l'immagine desiderata. Aprire il programma preferito di grafica. Incollare il contenuto degli appunti. Inserire le scritte "Flight Simulator" e "Microsoft". Inserire i bordi. Salvare il file come bitmap a 24 bit.
Si consiglia di usare programmi quali Paint Shop Pro o Photoshop, che consentono di gestire l'immagine attraverso i livelli.
3. REQUISITI DI SISTEMA
Il programma richiede poche risorse. Sono richiesti 12 MB di spazio sull'hard disk per l'installazione completa. E' necessario avere installato uno dei seguenti simulatori di volo:
Microsoft Flight Simulator 2000 Microsoft Flight Simulator 2002 Microsoft Flight Simulator 2004
Tutte le altre versioni di Flight Simulator, nonché l'intera serie Combat Flight Simulator, NON sono correntemente supportate da FS Splash Screen Randomizer.
4. COME USARE IL PROGRAMMA
Dopo l'installazione è necessario configurare il programma, in modo che possa gestire correttamente gli splash screen e Flight Simulator. Ciò viene fatto attraverso l'apposita schermata di configurazione che apparirà lanciando FS Splash Screen Randomizer:
La schermata di configurazione
Configurare il programma:
Per configurare il programma è sufficente seguire la seguente procedura:
Selezionare la casella relativa alla versione di Flight Simulator che è installata. Cliccare sul tasto "Imposta nuovo persorso...". Selezionare la cartella che contiene gli splash screen che si desidera usare al posto di quello standard di Flight Simulator.
NB: di default è impostata la subdirectory "Splash" della cartella in cui si è installato FS Splash Screen Randomizer, che contiene 7 splash screen creati da Antonio Evoli e pubblicati su http://www.utilflightsim.altervista.org Cliccando sul pulsante "Verifica cartella..." verrà visualizzata la lista di tutte le immagini bitmap presenti nella cartella specificata. Cliccare sul pulsante "Ricerca automaticamente..." per eseguire una ricerca automatica della cartella in cui è installato Flight Simulator, oppure sul pulsante "Specifica manualmente..." per selezionarla manualmente. Cliccando "Salva la configurazione" verrà visualizzato un messaggio che riassume la configurazione immessa e chiede se si desidera salvarla. Cliccando su "SI" i dati vengono memorizzati. Uscire dal programma. Per accedere di nuovo alla configurazione, lanciare il programma con il parametro "config" (es. 'FSScrRnd.exe config').
NOTA: per utilizzare uno splash screen casuale, dopo aver effettuato la configurazione, lanciare SEMPRE FS Splash Screen Randomizer, il quale cambierà lo splash screen e lancerà automaticamente Flight Simulator.
Esci -> Chiude il programma senza salvare la configurazione
Menù Impostazioni :
Verifica la cartella -> Dopo aver impostato la cartella contenente gli splash screen, visualizza un messaggio contenente la lista delle immagini bitmap trovare all'interno della cartella specificata.
Salva -> Salva la configurazione immessa.
Cerca la cartella di FS -> Esegue una ricerca automatica del percorso in cui è stato installato Flight Simulator.
Menù ? :
Guida in linea -> visualizza questa guida.
Informazioni su -> Visualizza i crediti ed alcune informazioni sul programma.
Nel caso in cui la lingua di sistema sia l'inglese, i menù e i pulsanti avranno le scritte in inglese.
5. NOTE SULL'USO DEL PROGRAMMA
NOTA 1 : Dopo che è stata effettuata la configurazione del programma, invece di lanciare Flight Simulator con l'icona installata dal simulatore, lanciare FS Splash Screen Randomizer: verrà presa un'immagine splash casuale dalla cartella impostata e poi verrà lanciato automaticamente Flight Simulator.
NOTA 2 :Per accedere alla configurazione, lanciare il programma col parametro "config" (es. "<percorso>\FSScrRnd.exe config").
6. CREDITI
Il programma è stato sviluppato da Stefano Meneguolo . Dato che è stato scritto con Visual Basic, è necessario installare le librerie che consentono il funzionamento dei programmi sviluppati con tale ambiente di sviluppo.
Si ringraziano Antonio Musca che ha collaborato in qualità di beta-tester allo sviluppo del programma e Antonio Evoli per gli splash screen da lui realizzati inclusi nel pacchetto.
E' possibile pubblicare il download sul proprio sito previa autorizzazione dell'autore. In ogni caso è necessario indicarne la provenienza, e dovrà restare gratuito.
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L'autore NON si assume alcuna responsabilità per danni al software o all'hardware derivanti dall'uso proprio o improprio del programma.